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L'Être
Le Tout puissant dont on ne parle jamais

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Dim 3 Oct - 16:22

Bestiaire d'Oroste

Les animaux
Sur Oroste, les animaux sont semblables à ceux que nous avons IRL. La seule différence réside dans le changement de couleur ou dans de légères altérations physiques. En effet, sur Oroste, vous pourrez observer un lapin rose, un chien avec des bois de cerf ou encore un poulet qui crache du feu. Nous les appellerons « Animaux », et malgré ces petites différences chez certains individus, ils restent de la même espèce. La magie d’Oroste crée parfois ce genre d’altérations, mais ce n’est pas suffisant pour devenir des créatures.
Les créatures
Les créatures sont des animaux qui ont subi des changements physiques drastiques, à tel point qu’ils ne peuvent plus être considérés comme tels. On les appelle alors « Créatures ». Reproductibles entre elles, elles servent parfois de familiers ou d’animaux de compagnie. Imprégnées de magie pour la plupart, elles sont aussi de précieux ingrédients pour la confection d’objets magiques ou de potions. Parmi les créatures, il existe trois états d’espèce : passif, neutre, et agressif. Cet état est imprégné dans les gènes de l’espèce de la créature, et même si parfois cet état change pour un individu en particulier, il guide en temps normal la conduite des créatures. Le bestiaire recense ces créatures au fur et à mesure qu'elles sont découvertes. L'habitat attitré à la créature est l'habitat d'origine de cette dernière, mais il est possible que des groupes d'individus se trouvent, dans de rares cas, autre part.

NB1 : Le bestiaire se met à jour au fur et à mesure des découvertes et des avancements. Vous pouvez proposer vos créations dans le sujet dédié, sur Discord.

NB2 : Les tailles et poids donnés sont des MOYENNES, nous acceptons que ces deux variables bougent de 20% MAXIMUM lorsque vous en parlez dans vos RPs, donc nous n'acceptons pas d'observer des Empaleurs de 2 mètres ou 10 mètres.

Une créature passive se montrera peu sur ses gardes et acceptera qu’on l’approche. Elle ne rendra pas les coups et laissera faire. Si elle ressent l’agressivité autour d’elle, elle se mettra à fuir sans chercher à combattre. C’est la peur qui la guide. Une fois immobilisée, elle ne se battra pas et s'immobilisera tout simplement.

Une créature neutre est d’ordinaire passive, mais lorsqu’on l’attaque, elle se défendra avant de fuir. Elle est guidée par la méfiance. Vous pouvez passer à côté et tenter un rapprochement sans problème, mais si cela devient dangereux à ses yeux, gare à ses coups !

Une créature agressive est guidée par l’agressivité et la sauvagerie. Elle attaque à vue tout ce qui bouge et ne s’arrêtera que lorsque le cœur de son adversaire s’arrêtera. En cas d’immobilisation, la créature continuera de se battre jusqu’à sa mort. Impossible d’espérer l’approcher, seuls les coups marcheront.
(c) Apomenon

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Jeu 7 Oct - 22:29

Créatures de Bayenmer
Créatures passives
Habitat : Routes
Taille & Poids : 1,76m & 79 kg
Squalcornes
Les Squalcornes sont des créatures mignonnes et inoffensives. Dépourvus de dents, les Squalcornes se nourrissent de ce qu’ils trouvent : herbe, fleurs, fruits tombés.

Leur peau est de la même couleur que les requins, mais ils existent aussi en vert ou en rose. Leurs cornes ont des formes et des longueurs variables, de même que la forme de leur queue diffère d’un individu à l’autre.

Malgré une lenteur terrestre non négligeable, les Squalcornes sont de très bonnes montures à Bayenmer : ils peuvent porter beaucoup et leur vitesse de nage peut rivaliser avec certains bateaux. Pouvant se tenir sur deux pattes, leurs pattes avant sont dotées d’une préhension non-négligeable.

Leur taille est mesurée de la pointe de leur nez à la base de la queue. En fonction des individus, on peut compter entre la moitié et le double de la longueur pour leur queue. Tous les individus ne sont pas de taille égale, qui varie de 1,20m à près de 2m de long, mais la moyenne se situe autour de 1,76m. Il en va de même pour leur poids.

Habitat : Epaves
Taille & Poids : 2,25m & 85 kg
Vareshs
Les Vareshs sont des créatures plutôt fines et très gracieuses. Dotés de deux uniques pattes avant et d'une longue queue leur servant de nageoire, ce sont les rois des mers, possédant une vitesse pouvant rivaliser avec les navires les plus rapides d'Oroste.

Habitant dans les épaves au large de Bayenmer, ils y sont la plupart de leur vie et ne s’en éloignent que peu. Préférant les épaves où errent des âmes égarées, ils sont le symbole et la preuve d’un drame de navigation. Ils se nourrissent d’algues de manière générale, mais peuvent aussi chasser et dévorer des êtres marins, souvent des petits poissons. La couleur de leurs nageoires, vertes pour la plupart, dépendent de la couleur de ce qu’ils mangent. Ceux colorés de rouge sont les Vareshs qui ont mangé des algues rougeoyantes ou bien plus de poissons que de végétaux. Mais jamais ils n'attaqueront des êtres humains ou agressifs.

Ils utilisent et recyclent les objets des épaves ainsi que les déchets, comme des planches ou des filets, pour construire leur nid ou piéger leurs proies.

Leur taille est mesurée de la pointe de leur museau à la fin de leur queue, sans compter leur nageoire. Tous les individus ne sont pas de taille égale, qui varie de 1,58m à près de 4m de long, mais la moyenne se situe autour de 2,25m. Il en va de même pour leur poids.
Image : @Endivinity

Créatures neutres
Habitat : Thermes + Mer
Taille & Poids: 0,50m & 4,5 kg
Axolodrons
Les Axolodrons sont de petites créatures très curieuses qui peuplent les Thermes de Bayenmer aussi bien que la mer. Existant en rouge ou en blanc, cette variation dépend de la température de l’eau et peut changer en quelques secondes. Possédant un métabolisme particulier, leur simple présence dans l’eau suffit à les nourrir.

D’apparence très mignonne, prenez garde. Les Axolodrons sont très possessifs et contrôlent aussi bien l’eau que le feu. Osez poser un pied dans leur bassin favori et ils vous cracheront à la gueule. La forme blanche peut cracher de l’eau froide ou de la glace, tandis que la forme rouge peut cracher du feu ou de l’eau bouillante.


Habitat : Les routes
Taille & Poids : 0,6 m & 8 kg
Planpins
Bien que discrets de nature, les Planpins sont d'étranges quadrupèdes capables de planer sur de longues distances. Ils n’interfèrent pas avec les humains ou les animaux, ils entretiennent leurs terriers aux abords des routes car ils sont assez intelligents pour aller voler quelques fruits lorsque les caravanes marchandes passent à proximité. S’ils sont en danger, leurs ailes peuvent générer des vents assez puissants pour faire tomber un humain adulte de bonne stature. Ils émettent également des spores urticantes et qui provoquent de terribles crises d’éternuements.


Créatures agressives
Habitat : Les routes
Taille & Poids : 3m & 4 000 kg
Empaleurs
Leurs cornes atteignent le mètre de long. Les femelles ont le bout des cornes plus courbé. Leur queue puissante peut balayer des petits arbres et les cornes peuvent perforer la pierre. Ce sont des créatures très territoriales, possessives. Elles attaquent à vue toute personne qui ne recule pas après qu’elles ont frappé leurs cornes au sol. Rancunières et tenaces, ces créatures peuvent chasser pendant plusieurs heures leurs ennemis.
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Image : Goma_lee

Habitat : En mer
Taille & Poids : 1,5 m & 160 kg
Squalcats
Les Squalcats sont incroyablement mignons, mais voraces. Armés de crocs acérés sur trois rangées et de griffes aiguisées, ils chassent tout ce qui bouge en mer pour les rassasier. Malgré leur taille humaine, ils attaquent par groupe d’une dizaine aux bateaux et il faudra jeter quelques vivres pour espérer survivre, ou les tuer à la main. Leur odorat est tel qu’ils peuvent sentir l’odeur de la chair à plusieurs kilomètres sous l’eau et sur la terre.

(c) Apomenon

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Jeu 7 Oct - 22:29

Créatures de Calmlivr
Créatures passives
Habitat : Villes et villages
Taille & Poids : 0.3m & 4 kg
Chailés
Les Chailés sont basiquement des chats avec des ailes. Plus rares que leurs congénères terrestres, ils ont une espérance de vie plus courte ; six ans en moyenne. Leur pelage respecte la même palette que celle des chats et leurs ailes la suivent aussi. Ils n’ont pas beaucoup d’endurance lorsqu’ils volent, pouvant parcourir seulement un à deux kilomètres d’un coup avant de devoir se poser sur une surface plane.


Habitat :  Lac d’Eole
Taille & Poids : 0.1m & 1 kig
Féliquas
Les Féliquas sont des créatures extrêmement naïves et enjouées. Se nourrissant des baies poussant aux alentours du lac d’Eole, ils passent la plupart de leur temps dans l’eau et ne sortent que pour se nourrir. Petits voleurs dans l’âme, ils n’hésitent pas à s’y mettre à plusieurs pour détrousser les passants… Mais avec leurs quelques vingt centimètres de long, ils ne pourront pas voler de gros objets. Leur palette de couleur se trouve entre le bleu intense et le vert pomme.

Créatures neutres
Habitat : Bois défiguré + Grande bibliothèque*
Taille & Poids :2,8m & 625 kilos
Basilions
Les Basilions sont extrêmement sages et avisés. Mais lorsque la faim les guette, ils deviennent exécrables et détestables. Vivant dans le bois défiguré, ils se nourrissent uniquement de la chasse et il n’est pas rare qu’ils s’attaquent aux Pidains. Ils font d’excellentes montures à Calmlivr pour leur souplesse et leur agilité, mais rares sont ceux qui ont réussi à en apprivoiser.

*Il existe un Basilion, nommé Roann, qui vit dans la Grande Bibliothèque. Gardien des lieux, il ne réagira que si vous représentez une menace pour lui. Parfois, il se balade dans les couloirs, mais rares sont ceux qui l’ont vu. Sa sagesse est le trésor le plus précieux de la bibliothèque et dans de rares cas, il peut vous prodiguer un peu de son savoir…


Habitat : Lac Eole + eaux douces
Taille & Poids :1m & 26 kilos
Grénupèdes
Leur collerette en forme de nénuphar leur permet de ne jamais couler lorsqu’ils se forment en flottant à la surface des lacs ou des rivières où ils se trouvent. Ils peuvent parfaitement se camoufler et passer presque inaperçus. Leurs six pattes donnent beaucoup de vivacité à leur nage. Majoritairement herbivores, ils ne deviennent agressifs qu’à la condition de surprendre quelqu’un manger des plantes sur leur territoire. Ils se défendent par de violents coups de queue et un poison qu’ils peuvent inoculer par morsure avec leur petit bec.


Habitat : La grande Bibliothèque + Le bois défiguré
Taille & Poids : 1,1m & 31 kg
Pidains
Les Pidains sont d’étranges animaux sur deux pattes doués de la parole. Utilisant couramment la magie des plantes, ils sont adorables en apparence, mais ils s’avèrent être de redoutables guerriers. Ils vivent dans le bois défiguré et se nourrissent de la chasse autant que de petites verdures. Certains ont choisi de peupler la grande bibliothèque et de travailler avec le directeur. Ne vous avisez pas de voler des livres : les Pidains sont très possessifs et, pour eux, tout ce qui est dans cette bibliothèque leur appartient. En revanche, si vous désirez quelques conseils, ils vous aideront.


Créatures agressives
Habitat : Les forêts
Taille & Poids : 45m & 1 100 kg
Falsificateurs
Les Falsificateurs sont des créatures magiques qui peuvent changer leurs empreintes en celles de toutes les créatures qu’ils ont identifiées et vues. Vicieuses, sournoises et carnivores, elles aiment jouer avec leurs proies et les attaquer une fois qu’elles sont désemparées. Intelligentes et vives, certaines sont même dotées de ventriloquie. Elles peuvent mesurer quatre mètres de long pour un mètre cinquante au garrot. Leurs griffes sont redoutables, même pour l’acier.

Image : Goma_Lee

Habitat : Forêt + Bois défiguré
Taille & Poids : 1,3m & 54 kg
Feranimas
On suppose que les Feranimas sont des Pidains corrompus. Ces créatures sont extrêmement agressives et n’hésitent pas à détruire la nature pour leur propre plaisir. Avatars de la douleur de la nature, abîmés par les feux et les humains, ils nourrissent une rage sans précédent pour les bipèdes, et contrôlent une nature sauvage et dangereuse pour réussir à les tuer.
Indépendants de la nourriture physique, c’est la souffrance qui les garde en vie et pour les tuer, il faudra bien vous accrocher.

(c) Apomenon

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Jeu 7 Oct - 22:29

Créatures de Fiéroc
Créatures passives
Habitat : Les champs
Taille & Poids : 0.3m & 1,2 kg
Béliauts
Les Béliauts sont de petites créatures qui n'excèdent pas les 30 centimètres de haut une fois adultes. Pacifiques, mais craintifs, leur présence dans les champs garantit aux agriculteurs que les terres sont riches en minéraux et bien entretenues; Certains pensent que ce sont des envoyés de Runan pour gratifier ceux qui rendent hommage au labeur de la terre. Ce sont des créatures carnivores qui se délectent des insectes et des petits nuisibles. La musculature surdéveloppée de leurs jambes, proportionnellement à leur taille, permet des sauts de plus de dix mètres de haut et huit de long. Ils sont aussi d’excellents coureurs, sprinteurs ou marathoniens, leur permettant ainsi de dépasser la vitesse de pointe de leurs principaux prédateurs.

Habitat : Vallées
Taille & Poids : 2,6m & 940 kg
Triclaws
Les Triclaws sont des créatures à l’allure agressive et dangereuse, mais elles sont en réalité très douces et affectives. Si cela peut en perturber plus d’un, il n’est pas rare de voir des Triclaws dans les rues de Fiéroc en guise de montures. Extrêmement rapides et agiles, ils grimpent au murs aussi bien qu’ils galopent. Armés d’une bioluminescence, plus besoin de lumière pour vos sorties nocturnes et leurs pattes avant ont une bonne préhension. Les Triclaws se nourrissent de charbon et de matière en décomposition, ce qui fait qu’ils ne sont pas difficiles à entretenir.


Créatures neutres
Habitat : Mines
Taille & Poids : 1,7m & 75 kg
Kovetains
Les Kovetains sont des créatures vicieuses et mauvaises. S’ils marchandent facilement avec les miniers pour leur proposer, ou leur reprendre, tout ce qui brille, ils n’hésiteront pas à user de ruses et de mauvais tours pour vous détrousser.
Les Kovetains se nourrissent de pierres brillantes et de métal, ce qui leur permet de luire dans le noir. Agressifs lorsqu’ils voient quelque chose qui brille, ils peuvent néanmoins vous aider à creuser ou créer du métal si l’envie leur en dit, grâce à leur magie de la roche. Ils craignent la lumière, qui abîme leurs yeux, ce qui les rend agressifs.
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Taille & Poids : ??
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Image : NOM


Créatures agressives
Habitat : Volcan
Taille & Poids : 1,2m & 230 kg
Félifires
Les Félifires sont des créatures parfaitement adaptées au Volcan de Fiéroc. Capables de faire fondre la roche sous leurs pattes et de cracher des torrents de roche en fusion, ils façonnent le volcan chaque jour.
Belliqueux de nature, ils se font la guerre et vivent en solitaire. N’ayant pas besoin de se nourrir ni de se reposer, leurs duels peuvent durer des mois, pendant lesquels le volcan est malmené, ce qui entraîne souvent des éruptions. Eruptions pendant lesquelles les Félifires retournent au cœur du volcan pour se régénérer et donner naissance à de nouveaux petits.


Habitat : Mines
Taille & Poids : 1,9m & 2 350 kg
Howlions
Leur pelage de roche brille à la lumière et les terrasser est synonyme d’un gisement d’Howlite pur. Aveugles, ils se dirigent au son et à l’odorat. Ils sont capables de creuser d’immenses cavités. Ils se nourrissent d’Howlite et s’ils sont affamés, leur carapace de roc s’effrite, diminuant leur taille jusqu’à disparaître totalement.

Image : Inconnu
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